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户外游戏总动员

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发表于 2006-3-5 04:58 11 只看该作者
直呼其名<br /><br />时间:<br />10~15分钟 <br /><br />人数:<br />不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。 <br /><br />道具:<br />   (每个小组)<br />   三个网球,或是三个比较软的小球。 <br /><br />概述:<br />   这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。 <br /><br />目的:<br />   帮助大家记住彼此的名字。 <br /><br />准备:<br /><br /><br />步骤:<br />   1.选一块宽阔平整的游戏场地。<br />   2.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员的你也不例外。<br />   3.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。 <br />   4.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。<br />   5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。<br />   6.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。<br />   7.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。 <br /><br />讨论问题示例:<br /><br /><br />安全:<br />  注意扔球的时候不可用力过猛。你最初的扔球应当是一个较慢的高球,为后续的扔球手法树立典范。 <br /><br />变通:<br />   1.如果几个小组同时在玩这个游戏,可以让不同的小组在游戏中间交换一半队员。<br />   2.让队员们可以随心所欲地更换小组。被新小组接纳的唯一条件是新成员在站好位置后喊出自己的名字,以便其他队员扔球给他。<br />
发表于 2006-3-5 04:58 12 只看该作者
系在一起<br /><br />时间:<br />10~15分钟 <br /><br />人数:<br />如果时问允许的话可以不限人数。通常情况是每个小组不超过24人。 <br /><br />道具:<br /><br /><br />概述:<br />   这个游戏可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神,同时使小组充满活力。 <br /><br />目的:<br />   1.使小组充满活力。<br />   2.让大家动起来、笑起来。<br />   3.增强团队精神。 <br /><br />准备:<br /><br /><br />步骤:<br />   1.让队员们紧密地围成一圈。<br />   2.让大家都举起左手,右手指向圆心。等每个队员都摆好了这个姿势以后,让他们用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不许松开。<br />   3.现在要大家在不松手的情况下,把自己从“链子”中解开。解开后仍要保持大家站成一个圆圈,面向哪个方向不限。有时会出现这样的情况,大家都把自己解开了,但是却形成了几个小圆圈,而不是仍保持原来的大圆圈。如果你不希望这种情况发生,可以在完成步骤2之后做一个闭环测试。随意在圈中选出一个人,让他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接着用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样继续下去,直到“捏手信号”返回到第一个人的左手上。如果捏手信号传不回来,你就需要重新开始了。你可以根据实际情况,决定是否需要进行闭环测试。 <br /><br />讨论问题示例:<br />   ·你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的?<br />   ·每个人的任务是什么?<br />   ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? <br /><br />安全:<br />   告诉队员们,当他们觉得被拉扯和扭曲得很难受的时候,可以暂时松开队友的手,但是必须尽快调整好姿势,重新抓住队友的手。<br />   如果队员们身体的柔韧性不好的话,可以适当降低要求,告诉他们在游戏的过程中只需要保持手的接触即可,不必一定要紧握住队友的手。这样可以避免由于手不能自由转动所引起的各种扭曲。 <br /><br />变通:<br />   蒙上所有队员或一半队员的眼睛。<br />
发表于 2006-3-5 04:59 13 只看该作者
滚球运动 <br /><br /><br />时间:<br />15~20分钟 <br /><br />人数:<br />不限,人越多,需要的球就越多。 <br /><br />道具:<br />   每人7~8个网球。 <br /><br />概述:<br />   这是一个会使队员们汗流浃背的游戏,在整个游戏过程中,大家将会不停地跑,不停地笑。 <br /><br />目的:<br />   1.使小组充满活力。<br />   2.培养团队精神。 <br /><br />准备:<br /><br /><br />步骤:<br />   1.选一块宽阔平整的游戏场地,最好是选择诸如网球场或停车场之类的有边界线的场地。选一个人做球童,负责将新增加的球滚入场内;另外选几个人做记分手,负责数球记分。<br />   2.告诉队员们他们将要参加一项运动,这项运动的世界记录是每人平均得五分,激励队员们至少要达到这个成绩。<br />   3.队员们的任务是让尽可能多的球在场地内滚动。记分手负责数滚动中的球,一个球记一分。只允许用脚踢球,不可以用手滚球,也不可以用脚底踩球、传球。<br />   4.送球手负责不停地将新球送入场内,记分手负责数出那些滚动着的球的数目。<br />   5.让队员们沿着场地散开站好,送球手送进的第一个球标志游戏的开始,送球手会一个接一个地不断将球送入场内。<br />   6.等到小组基本上已经将滚球能力发挥到极致的时候,延时30秒或40秒,然后喊停,结束游戏。<br />   7.让记分手报出小组的最终得分,并对小组所取得的成绩表示祝贺。 <br /><br />讨论问题示例:<br />   ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?怎样分析问题的?每个人都做了什么?<br />   ·大家在游戏的过程中是像一个整体呢,还是像一盘散沙?<br />   ·游戏开始前多花一点时间计划是否会有助于提高成绩? <br /><br />安全:<br />   告诉队员在跑动踢球的过程中一定要注意安全,不要被四处滚动的球绊倒,尤其是在游戏接近尾声,场地中的球非常多的时候。 <br /><br />变通:<br />   1.游戏开始前,给小组几分钟的计划时间。<br />   2.如果球不够的话。可以要求队员们把球保持在弹起的状态。这个要求至少可以使球的需求量减半。<br />
发表于 2006-3-5 04:59 14 只看该作者
垫球 <br /><br />时间:<br />15~20分钟 <br /><br />人数:<br />不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8一16个人组成的小组。 <br /><br />道具:<br />   ·1个海滨气球。<br />   ·比较大的游戏场地。 <br /><br />概述:<br />   这个游戏会让所有的人都参与进来,它甚至可以调动那些最不愿意参与的队员的积极性。 <br /><br />目的:<br />   1.培养团队精神。<br />   2.增强合作配合意识。 <br /><br />准备:<br /><br /><br />步骤:<br />   1.让队员们站成一圈。<br />   2.告诉队员们他们将要一起挑战一项世界记录。<br />   3.告诉队员们他们的任务是让球在空中停留2分16秒,在这段时间内,垫球次数不得少于136次。任何人不得抓住球不放,大家必须通过不停地垫球,使球不至于落地。另外,不允许连续垫球,也就是说,接到球的人必须把球传给另一个人。<br />   4.如果队员们可以很轻松地实现目标,那么你就需要提高目标了。可以通过一个小花招,不着痕迹地提高目标。比如你可以这样对大家说:“抱歉。我刚才读错了,这项世界记录是这样的……”,或者说:“刚刚接到通知,今天早些时候有人刷新了这项世界记录,新的记录是……” <br /><br />讨论问题示例:<br /><br /><br />安全:<br />   告诉队员们注意安全,小心不要被绊倒或撞伤。如果大家在垫球的过程中不自觉地进入了有危险隐患的区域,你要赶紧让大家停下来,重新开始。 <br /><br />变通:<br />   可以尝试着让队员们同时垫两个球或三个球,这样小组可以创造出一个全新的世界记录。<br />
发表于 2006-3-5 05:00 15 只看该作者
电波的速度<br /><br />时间:<br />10分钟 <br /><br />人数:<br />不限,越多越好。 <br /><br />道具:<br />秒表。 <br /><br />概述:<br />   这个一个快速而且简单的小游戏。它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。 <br /><br />目的:<br />   1.增强小组凝聚力。<br />   2.激励小组挑战自我、超越自我。 <br /><br />准备:<br /><br /><br />步骤:<br />   1.让所有队员手拉手站成一圈。<br />   2.随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”。告诉大家收到“电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。<br />   3.告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间。然后大喊:“游戏开始&#33;”,并开始计时。<br />   4.告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。<br />   5.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。<br />   6.等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。<br />   7.“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。<br />   8.在游戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看这样会带来什么有趣的效果。 <br /><br />讨论问题示例:<br />   ·为什么“电波”传递方向突然改变后,“电波”传递速度会变慢?<br />   ·为什么闭上眼睛后,“电波”传递速度会变慢?<br />   ·在“电波”沿两个方向同时传递的情况下。“电波源”对面的队员们感受如何? <br /><br />安全:<br /><br /><br />变通:<br />   可以用其他的方式传递电波,比如轻轻敲打同伴或是吹口哨。<br />
发表于 2006-3-5 05:00 16 只看该作者
困境<br /><br /><br />时间:<br />l小时以上 <br /><br />人数:<br />不限.人数较多时,需要将队员划分成若干个由5个人组成的小组。 <br /><br />道具:<br />   【每个小组)<br />   ·4根直径约20cm(8英寸).长约45cm(18英寸)的圆木。处理过的用做栅栏的松木或是旧的电线杆均可。注意其直径一定不要小于20era(8英寸),否则它们将很难在软地上滚动。<br />   ·一块硬木板,其长度约为4米(12英尺).宽度约为30era(12英寸),厚度约为5cm(2英寸)。<br />   ·一根12ram(半英寸)粗,6米(加英尺)长的绳子。<br />   ·两根绳子,用来标记起点和终点。 <br /><br />概述:<br />   这是一个用来培养小组创造精神的游戏。 <br /><br />目的:<br />   培养合作配合、共同解决问题的意识。 <br /><br />准备:<br /><br /><br />步骤:<br />   1.选择一块地面较软的场地作为游戏场地,如果地面光滑而且坚硬,圆木就会太容易滚动,队员们将很难在木板上站稳。<br />   2.让队员们每五个人组成一个小组。  <br />   3.分完小组后,给每个小组指定一个小组长。(如果你任命那些非常内向的人做小组长的话,将可以帮助他们改善自我形象。)<br />   4.让所有小组到起点站好,给每个小组发圆木、木板和绳子。<br />   5.告诉各小组他们的任务是用发给他们的材料,越过一片“危险”地段。在穿越的过程中身体不得接触地面。<br />   6.致游戏开场白:<br />   你们小组正在工厂的一个角落里进行一项秘密工作。突然,你们中的一个人发现一个输送新型强酸的管道漏了,而且已经有很多强酸从管道中流了出来,这些强酸在地面上蔓延了约10米宽,挡住了你们逃离危险的去路。强酸挥发出来的气味越来越强烈,你们已经逐渐感到呼吸困难,所以必须尽快逃出去。你们不能从强酸上面走过去,因为不论你们身体的哪一部分碰到这种酸,你们都会在数秒内被溶化掉。你们目前唯一可用的工具就是四根圆木,一块木板和一根绳子。这四根圆木经过了耐腐蚀处理。它们可以接触强酸。木板和绳子不能接触强酸,它们碰到这种强酸的话也会立刻被溶化掉。如果在穿越的过程中有人碰到了酸.整个小组必须立刻返回原地.让受伤的队员到一个特殊淋浴器下面冲洗,这是抑制强酸灼伤的唯一办法。然后,整个小组才能重新开始穿越。如果木板或绳子碰到了酸,也必须进行同样的处理,否则的话整个木板或绳子都会被溶化掉。游戏成功的条件是整个小组都能安全地越过这片强酸地带,祝你们好运&#33; <br /><br />讨论问题示例:<br />   ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?<br />   ·怎样分析问题的?<br />   ·每个人都做了什么?<br />   ·每个人都充当了什么角色?<br />   ·小组长是否进行了有效的领导?<br />   ·每个人是否都能积极参与,共同解决问题?<br />   ·你认为小组的整个运作过程有效吗?为什么?<br />   ·就进一步提高小组的运作,你的建议是什么? <br /><br />安全:<br />   要确保圆木的表面没有尖锐的棱角。 <br /><br />变通:<br />   如果需要加大游戏的难度,可以蒙上2名队员的眼睛——告诉大家,有两名队员的眼睛已经因为挥发出的酸性气体的刺激而失明了。<br />
发表于 2006-3-5 05:01 17 只看该作者
糖衣炮弹<br /><br />时间:<br />30分钟~1小时 <br /><br />人数:<br />不限 <br /><br />道具:<br />   ·两种颜色的果汁软糖,每个队员5块颜色相同的果汁软糖。<br />   ·两种颜色的头巾,每个队员一条头巾,头巾的颜色要与队员手中的果汁软糖的颜色相同。<br />   ·哨子。 <br /><br />概述:<br />   这是几个适合在树林里玩的游戏之一。 <br /><br />目的:<br />   1.让两个小组展开竞争。<br />   2.增强团队精神。 <br /><br />准备:<br />   在游戏开始前,选择一块比较大的游戏场地作为“战场”,两个小组将在这个战场中展开战斗。理想的情况下,战场中最好有比较多的能够隐蔽的地方。你可以通过在树上绑上彩带来标记战场的边界。 <br /><br />步骤:<br />   1.选出几个队员做监护员之后,把剩下的队员分成两组。两个小组不但要求人数相同,而且在运动能力和身体灵活性方面也要大体上水平相当。<br />   2.根据果汁软糖的颜色给两个小组命名。如果你买的是白色和红色的果汁软糖,那么把一个队称为白队,另一个队称为红队。把白色的头巾发给白队,红色的头巾发给红队。给白队的每个队员发5块白色的果汁软糖;给红队的每个队员发5块红色的果汁软糖。<br />   3.告诉所有队员边界的位置。告诉他们在游戏中,两个小组将各占据边界的一端,游戏开始后,两个小组都要快速向对方阵地前进,抢先到达对方阵地的小组获胜,注意这里的到达指的是整个小组全部到达对方阵地。<br />   4.宣布游戏规则。听到吹哨后各小组才可以开始前进。在前进的过程中,可以用手中的果汁软糖向对手“射击”。被对手击中的人必须至少静止30秒后方可移动。被击中3次的队员必须返回起点,重新开始。不允许用果汁软糖“射击”对手的头部或脖子。每个小组都可以反复使用落在地上的果汁软糖,但是必须是与自己小组颜色相同的果汁软糖。一旦某个小组成员到达了对方的阵地,他就彻底安全了,不会再受到软糖的威胁。<br />   5.游戏规则讲解清楚之后,让两个小组各占据边界的一端,给他们5分钟的时间做<br />战略战术部署,然后吹哨,开始游戏。<br />   6.在游戏结束后,引导大家就游戏过程展开讨论。其问,可以把剩余的果汁软糖发给大家来吃。 <br /><br />讨论问题示例:<br />   ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?怎样分析问题的?每个人都做了什么?<br />   ·每个人都充当了什么角色?<br />   ·游戏过程中有无领导者产生?<br />   ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? <br /><br />安全:<br />   让监护员从安全的角度留意每名参赛队员,因为“战场”中会有很多容易把人绊倒的东西。监护员还要注意发现和制止“恶意”射击。所谓“恶意”射击,是指射击高度在肩膀以上的那些射击。进行“恶意射击”的人一旦被发现,将立刻被遣返回原地,重新开始前进。监护员还需要记录每个队员被击中的次数,被击中3次的队员必须退回到自己小组的起点,重新开始。 <br /><br />变通:<br />   可以用一些较软的小球代替果汁软糖。但是,一定不能用比果汁软糖硬的物体做“子弹”。<br />
发表于 2006-3-5 05:01 18 只看该作者
马球大战 <br /><br />时间:<br />20~30分钟 <br /><br />人数:<br />最多24人。 <br /><br />道具:<br />   ·每名队员一把用泡沫橡胶做成的剑(可以到玩具店去买,也可以自己用泡沫橡胶来做)。<br />   ·两种颜色的头巾,每个队员一条头巾。<br />   ·足够多的大气球。<br />   ·一块比较大的游戏场地。<br />   ·一些哨子(供培训专员和监护员们使用)。<br />   ·4根绳子(如果无法找到有边界的篮球场或网球场做游戏场地,可以用绳子标记游戏场地的边界)。 <br /><br />概述:<br />   这个游戏一定会让游戏者心跳加快,兴奋不已。 <br /><br />目的:<br />   1.培养团队合作精神。<br />   2.使小组充满活力。<br />   3.提高士气。 <br /><br />准备:<br />   没有球网的篮球场或网球场是比较理想的游戏场地。你也可以在草地上玩这个游戏,这时你需要用四根绳子标记出游戏场地的边界。 <br /><br />步骤:<br />   1.选出几个队员做监护员。让监护员注意观察是否有人用剑或用气球击打对手。一旦发现这种情况,监护员要立刻吹哨,暂停比赛,并向培训专员通报情况。<br />   2.把剩下的队员分成两组。<br />   3.根据头巾的颜色给两个小组命名。如果你买的是蓝色和红色的头巾,那么把一个队称为蓝队,另一个队称为红队。把蓝色的头巾发给蓝队,红色的头巾发给红队,让队员们都带上头巾。给每个队员发一把橡皮剑。<br />   4.告诉所有队员边界的位置,然后开始宣布游戏规则。每个小组的目标是尽可能多地得分,得分高的小组获胜。得分规则是每向得分线后面推过去一个球就会得一分。每个小组的得分线是对方小组身后的边界线。只允许用剑击打或接触气球,如果有人用手或脚接触气球的话,他所在的小组将被罚一分。任何情况下都不允许用剑击打对手,有这种犯规行为的小组将被罚2分。整个比赛时间是10分钟,中间休息并交换场地。<br />   5.宣布完游戏规则之后,让两个小组用投掷硬币的方法来选择场地。场地定好,两个小组就位之后,给他们5分钟的时间做战略战术部署。然后吹哨,开始游戏。 <br /><br />讨论问题示例:<br />   ·每个小组都使用了什么战略战术?<br />   ·这些战略战术有效吗?为什么?<br />   ·游戏过程中有无领导者产生?<br />   ·如何加强队员间的相互合作? <br /><br />安全:<br />   要确保没有人用剑或气球击打对手。 <br /><br />变通:<br />   1.只用两个气球。<br />   2.可以用两人比赛的方式玩这个游戏。也可以先用两人比赛的方式来玩,然后再扩展成小组比赛的方式。<br />
发表于 2006-3-5 05:02 19 只看该作者
缩小包围圈<br /><br /><br />时间:<br />5分钟 <br /><br />人数:<br />不限 <br /><br />道具:<br /><br /><br />概述:<br />   这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。 <br /><br />目的:<br />   1.使小组充满活力。<br />   2.创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础。<br />   3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。 <br /><br />准备:<br /><br /><br />步骤:<br />   1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。<br />   2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。如主图所示。<br />   3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。<br />   4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。<br />   5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。<br />   6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。 <br /><br />讨论问题示例:<br /><br /><br />安全:<br />   在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。 <br /><br />变通:<br />   1.如果参加人数较多的话,比如多于40个人,可能分成小组来做游戏会更好一些。<br />   2.可以把队员们的眼睛都蒙起来做这个游戏。<br />
发表于 2006-3-5 08:25 20 只看该作者
好新的游戏啊<br />看来我老土了<br />我只会喝酒的游戏 呵呵
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