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重庆驴行群杀人游戏周结

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发表于 2010-3-7 22:04 显示全部帖子
本帖最后由 腾腾菜 于 2010-3-7 22:08 编辑

这个星期,市区活跃度很高的一个群——重庆驴行群
杀人游戏举行得相当频繁

以下是重庆驴行群核心会员“大燕子”的周结

大燕子语录:
这个星期杀得频繁啊,看看积分榜那是相当郁闷,还公布负分出来做撒子嘛,好,总结了一下咱们群的杀人类型的相关事项吧,建议大家来讨论一下,以供后继参考!
一、分析型选手(代表人物:帆、涛、BO、阿)
此类选手逻辑分析能力比较突出,看积分榜排名大家应该比较清楚了,在每场游戏中可以比较理性滴分析敌友,影响晕民(含直觉型选手)的判断,属于A级危险人物,如果警察中没有勒些人,一点要先验明他们的身份,必须验,不然后危险,匪徒中如没有勒些人,一定要先杀,没得说勒的,如果匪徒不是黑会把黑滴说成白的那种,杀了勒些人一定保险得多,如果上述四人各有警匪,那豆有看头了,一句话务必要首杀首验首推首票,对于我们勒些上升期的大众一定要牢记啊!
二、直觉型选手(洋洋、皮皮)
号称直觉天后和跳警天后,洋洋说的豆是你,没得道理的,十猜九中,可能是黄棒手硬,对匪徒而言,最好是在无发言权后把她票下去,免得作贼的总会心虚被她不经意滴踩出破绽而暴露身份,皮皮的神色观察力是一流的,可能确实女人的第六感很无敌;
三、反间型选手(朵朵)
朵朵的风格豆是义正词严滴踩人,再在票人时偷偷滴观察分析,是个比较聪明的策略,但只要不和小阿一头的话,两人总会互踩以快人心,所以一定在场上看两人的反应,如果反常没有互踩,多半有问题;
四、激动型选手(朵朵、涛涛、帆)
朵朵如果有身份一般都会激动,不管是警是匪,所以大家一定要留意,涛涛我豆不想说了,声音大得厕所都听得到,一般很多人都会因此而失去自已的立场,所以涛涛勒种人不激动不正常,太激动更不正常,大家要注意观察,帆嘛,和涛差不多,太跳一般都跑不脱,凡的风格豆是丢人,不丢而煞有介事地分析不出个什么东东的包有问题;
五、低调型选手(印象、高山、腾腾菜、心灵、天仙)
勒些低调人物其实比较有货,比如心灵,如果他分析得有问题恰恰说明他身份单纯,如果跟风不发表自已观点绝对有假,高山类似,腾腾菜分析不差但是表现不够强硬,引导晕民的煽动性要提升,印象嘛,其实我还真不晓得印象啷个看起有假,反正我还没有看出撒子来;天仙我一直不知归为哪一型好,但是天仙不开腔包有问题,勒个是必然的,但一开腔又像是诚实型选手了,一般天仙不太扯把子样;
六、诚实好宝宝型(紫色、大燕子、哲别GG)
紫色的脸色一直是游戏中大家关注的重要参考指标,紫色拿到身分的反抗能力不强,是个诚实的好孩子,被抓到豆认了,勒型选手的克星就是反间型与直觉型选手;大燕一般不会说假实,因为一说豆会包,所以最怕是分析型与演技型选手;哲别GG扯的把子可信度太度,如果言无论次,绝对值得怀疑;
七、踩到同伴尸体前进型(大燕子、涛涛)
与反间型不同的是,反间型一般是平民身份,而踩着尸体前进型是一定会站到警察这边,所以晕警与晕民容易上当而保住自已的身份,但对分析型选手而言成功率会降低;
八、演技派选手(涛涛、朵朵、小阿)
勒几个人豆是演员,太危险啊,朵朵和涛涛可能话多容易被票,但小阿的演技绝对是一流的加上他一向以警察的眼光来扫描全场,我反正是看到豆会心虚的那种,小阿第一爱踩朵朵第二豆爱踩大燕子我,所以如果我和朵朵被害有必要验明小阿的身份,想当危险;
九、晕民型选手(露露、子玉、猫、大燕子、紫色以及一干分析能力还需提升的劳苦大众),游戏豆是要我们把汤搞念啊!
本周杀人游戏积分.jpg
发表于 2010-3-7 23:11 显示全部帖子
好活动.我还不太会玩.学习了.
发表于 2010-3-8 14:26 显示全部帖子
你们还准备搞职业联赛麦?
积分榜都出来了。。。{:5_155:}
发表于 2010-3-8 22:17 显示全部帖子
几年前玩的比较疯的。
发表于 2010-3-8 22:30 显示全部帖子
几年前玩的比较疯的。2摸 发表于 2010-3-8 22:17
前几年我就知道这个游戏,但没怎么玩.玩了一哈,觉得我的性格不太适合玩这个游戏.
发表于 2010-3-10 18:37 显示全部帖子
对的  老游戏了  我也是最近和他们玩也重新点燃对杀人游戏的热情了 哈哈
发表于 2010-3-10 19:38 显示全部帖子
我觉得我已经晋升为"分析型"选手了......主要是我太强老....哈哈哈....O老{:4_123:}
发表于 2010-3-10 19:48 显示全部帖子
我发觉我已经晋升成职业混汤的老~~  O老
发表于 2010-3-10 19:51 显示全部帖子
附上游戏规则:

v1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):10-20个人大家做在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。

v2.0版(引入了警察的概念,细分为京杀和沪杀两个流派):(这种也就是我们常常玩的)参加人数以10人---20人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
  抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。
  法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
  法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头yes摇头no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。
  待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
  意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
  在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。但是被杀者和被投票投死者都不再有遗言,其他人继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
  如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。


v3.0版(引入医生和秘密警察):医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。

秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察"你是否需要使用权利?",秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。

秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。

医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。

某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。

某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。

某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。

杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。

医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。

秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的"护身符",不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!

警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。

人数:由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民。

胜负:所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所有平民死亡,杀手胜。


本来游戏版本还有7个的,由于目前大众还只玩到V2.0版  所以就只多列出了V3.0版备用
发表于 2010-3-10 22:04 显示全部帖子
好复杂吖,懒得去学
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